SkelCL
SkelCL is a high level multi GPU skeleton library developed at the university of Münster, Germany.
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h
i
l
m
o
p
r
s
v
x
y
z
~
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Functions
Variables
Typedefs
Groups
- a -
AllPairs() :
skelcl::AllPairs< Tout(Tleft, Tright)>
append() :
skelcl::Source
assign() :
skelcl::Vector< T >
at() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
- b -
back() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
begin() :
skelcl::Vector< T >
- c -
capacity() :
skelcl::Vector< T >
clear() :
skelcl::Vector< T >
columnCount() :
skelcl::MatrixSize
columnID() :
skelcl::IndexPoint
container() :
skelcl::Out< ContainerType< T > >
copyDataToDevices() :
skelcl::Vector< T >
copyDataToHost() :
skelcl::Vector< T >
createDeviceBuffers() :
skelcl::Vector< T >
- d -
dataOnDeviceModified() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
dataOnHostModified() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
deviceBuffer() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
deviceFunctions() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
devicesAreUpToDate() :
skelcl::Vector< T >
distribution() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
- e -
elemCount() :
skelcl::MatrixSize
empty() :
skelcl::Vector< T >
end() :
skelcl::Vector< T >
erase() :
skelcl::Vector< T >
- f -
forceCreateDeviceBuffers() :
skelcl::Vector< T >
from2DVector() :
skelcl::Matrix< T >
front() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
func() :
skelcl::Reduce< T(T)>
,
skelcl::Zip< Tout(Tleft, Tright)>
- g -
get() :
skelcl::Index
,
skelcl::IndexPoint
getSizeInBytes() :
skelcl::Local
- h -
hostBuffer() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
hostIsUpToDate() :
skelcl::Vector< T >
- i -
id() :
skelcl::Reduce< T(T)>
Index() :
skelcl::Index
IndexPoint() :
skelcl::IndexPoint
insert() :
skelcl::Vector< T >
- l -
Local() :
skelcl::Local
- m -
Map() :
skelcl::Map< Tout(Index)>
,
skelcl::Map< Tout(IndexPoint)>
,
skelcl::Map< Tout(Tin)>
,
skelcl::Map< void(Index)>
,
skelcl::Map< void(IndexPoint)>
,
skelcl::Map< void(Tin)>
MapOverlap() :
skelcl::MapOverlap< Tout(Tin)>
Matrix() :
skelcl::Matrix< T >
,
skelcl::Matrix< IndexPoint >
MatrixSize() :
skelcl::MatrixSize
max_size() :
skelcl::Vector< T >
- o -
operator index_type() :
skelcl::Index
operator indexPoint_type() :
skelcl::IndexPoint
operator std::string() :
skelcl::Source
operator!=() :
skelcl::Index
,
skelcl::IndexPoint
,
skelcl::MatrixSize
operator()() :
skelcl::AllPairs< Tout(Tleft, Tright)>
,
skelcl::Map< Tout(Index)>
,
skelcl::Map< Tout(IndexPoint)>
,
skelcl::Map< Tout(Tin)>
,
skelcl::Map< void(Index)>
,
skelcl::Map< void(IndexPoint)>
,
skelcl::Map< void(Tin)>
,
skelcl::MapOverlap< Tout(Tin)>
,
skelcl::Reduce< T(T)>
,
skelcl::Scan< T(T)>
,
skelcl::Zip< Tout(Tleft, Tright)>
,
skelcl::Zip< void(Tleft, Tright)>
operator<() :
skelcl::MatrixSize
operator<=() :
skelcl::MatrixSize
operator=() :
skelcl::IndexPoint
,
skelcl::Matrix< T >
,
skelcl::Vector< T >
operator==() :
skelcl::Index
,
skelcl::IndexPoint
,
skelcl::MatrixSize
operator>() :
skelcl::MatrixSize
operator>=() :
skelcl::MatrixSize
operator[]() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
Out() :
skelcl::Out< ContainerType< T > >
- p -
pop_back() :
skelcl::Vector< T >
push_back() :
skelcl::Vector< T >
- r -
Reduce() :
skelcl::Reduce< T(T)>
reserve() :
skelcl::Vector< T >
resize() :
skelcl::Vector< T >
rowCount() :
skelcl::MatrixSize
rowID() :
skelcl::IndexPoint
- s -
Scan() :
skelcl::Scan< T(T)>
setDistribution() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
size() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
sizes() :
skelcl::Matrix< IndexPoint >
,
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
source() :
skelcl::Reduce< T(T)>
Source() :
skelcl::Source
source() :
skelcl::Zip< Tout(Tleft, Tright)>
startDownload() :
skelcl::Vector< T >
startUpload() :
skelcl::Vector< T >
swap() :
skelcl::Vector< T >
- v -
Vector() :
skelcl::Vector< T >
,
skelcl::Vector< Index >
- x -
x() :
skelcl::IndexPoint
- y -
y() :
skelcl::IndexPoint
- z -
Zip() :
skelcl::Zip< Tout(Tleft, Tright)>
,
skelcl::Zip< void(Tleft, Tright)>
- ~ -
~Matrix() :
skelcl::Matrix< T >
~Source() :
skelcl::Source
~Vector() :
skelcl::Vector< T >
Generated on Sat May 31 2014 21:03:21 for SkelCL by
1.8.7